7 Ağustos 2016 Pazar
25 Temmuz 2016 Pazartesi
1-KONU ANLATIMI | 1
KUVVET VE HAREKET
KUVVET VE HAREKET NEDİR ?
Kuvvet
ve Hareket konusu , 7. Sınıf konusudur ve anlatıcı olarak benim en zevk
aldığım , sizinde zevk almanızı umduğum bir konudur. Yaşamın her
alanında mevcut olan bu kavramlar aslında bize yaşadığımız dünyayı
anlatıyor.
Makro
ölçekte , yani görebildiğimiz herşeyde , hareket eder veya sabit
dururuz , bütün cisimler için geçerlidir.Aslında mikro ölçekte
baktığımız zaman hareket etmeyen hiçbirşey yoktur , çünkü herşey
atomlardan meydana geldiği için , atomlarımızdaki elektronlar
daima/durmaksızın hareket ederler.
Biz makro ölçek olarak bakacağız.
Bu ön bilgiler ışığında , şunları söyleyebiliriz;
Hareket : Durağan bir noktaya göre cismin durumunun veya yerinin veya her ikisinin değişmesine hareket denilmektedir.
Yani
üstteki ve alttaki durumda da gördüğünüz gibi , cisim ya durumunu yada
yerini değiştiriyor , yani hareket ediyor. | image:Abdulkadir Gökdoğan
Yukarıda
gördüğünüz parmak cismi ittiriyor veya aşağıda gördüğünüz eller cismin
boyutunu değiştiriyor , kuvvet F ile gösterilir ve açıklamada da olduğu
gibi durmakta olan cisme etki etmesi gerekir , bu etkiye de kuvvet
denir.
ÖRNEKLER :
*
Eğer hocanız size ödev veriyorsa ve siz bu ödevi yapmak
mecburiyetindeyseniz , yapcağınız ödev için işlem uygulamak zorundasınız
, yani vücudunuzun gereken yeri hareket etmek zorundadır , örneğin yazı
yazmak veya blog açmak gibi , işte tam bu yüzden , bu hareketi sağlamak
için kuvvet uygulamak zorundasınız.
*
Eğer oturduğunuz yerden kalkarsanız hareket etmiş olursunuz ,
vücudunuzu kaldırmak için bir yerden destek almanız gerekir(zemin veya
masa v.b.) ve bu desteğe kuvvet uygularsınız.
*
Güzel bir kıza bakmak için gözlerinizi onun üzerinde tutmanız gerekir ,
kız hareket ediyorsa gözlerinizde hareket eder , denildiği üzere
hareket ettiriyorsunuz , ve göz kaslarınızla gözlerini hareket ettirmek
için gözlerinize kuvvet uygulamanız gerekiyor. Epey yorucu.
Sayın
okur , hareketin farklı türleri vardır , öğrenim hayatınızda bunları
çok karmaşık öğrenmiş olabilirsiniz , işte basit hali aşağıda ;
Hareketin ne olduğunu gördünüz , türlerinin isimleri de şunlar : Çizgisel Hareket , Dönme Hareketi
Çizgisel Hareket :
Bir çizgi düşünün , kaleminizle bir çizgi oluşturduğunuzu , ve bu
çizginin başlangıç ve bitiş noktasında elinizi gezdirdiğinizi düşünün ,
işte bir çizgisel hareketin olması için , cismin bir çizgide hareket
etmesi gerekir.
Yukarıda
da gördüğünüz gibi elimizin hareket yönü çizdiğimiz çizgi yörüngesinde
ilerler , bu çizgiyi şimdi soyut olarak düşünelim , yani gerçekte
olmayan bir çizik üzerinden konuşalım , mesela sizin evinizden çıkıp
bakkala gittiğinizi düşünürsek , gideceğiniz yol yani evin kapısına
ilerlemek , merdiven varsa inmek , sokakta yürüyüp bakkala gitmek , işte
bu gittiğiniz yol sizin bakkala gitmeniz için çizdiğiniz yörünge yani
çizgi , işte bu kadar. | image : Abdulkadir GÖKDOĞANDönme Hareketi : Evet şimdi herkes deli olduğunu düşünsün , deliler etraflarında dönerler. Sn. Okur , Dönme hareketinin olması için bir noktanın o bildiğimiz x/y kordinat sisteminde belirli bir açıda , ilerlemesidir , yani saat yönünde 90 derecelik bir açı yapan noktanın ilk kordinatı (a,b) ise , 90 derece sonrasında kordinatı (a,-b) olur , bu durumda nokta 90 derecelik bir açıyla dönme hareketi yapmış olur.
Evet şekilde de detaylı anlatımını yapmış bulunmaktayım , eğer kafanızda canlandıramadıysanız , şekildeki görüntüden yaralanabilirsiniz. | image : Abdulkadir GÖKDOĞAN
Evrende Hareket Etme Ayrımı :
* Hareket eden cisimler
* Bulundukları yerde hareket eden cisimler
* Tam olarak hareket eden cisimler
Kaynakça :
* https://eksisozluk.com/donme-hareketi--3063258
24 Temmuz 2016 Pazar
1/2-KONU ANLATIMI | 2 - (Basit Makineler)
Not : Kuvvet ve Hareket konusu adı altında esasen göreceğimiz konu Basit Makinelerdir. İlk açıklamamızı Kuvvet ve Hareket üzerinde yaptığımıza göre Basit Makinelere geçebiliriz.
BASİT MAKİNELER
BASİT MAKİNELER NEDİR ?
Basit makineler, kuvvetten kazanç sağlamak,
yoldan kazanç sağlamak, kuvvetin yönünü değiştirmek, işin yapılma hızını
değiştirmek ya da bir enerji türünü başka bir enerji türüne dönüştürmek
amaçlarıyla kullanılabilir.
Evet genel tanımı bu şekildedir arkadaşlar , yani bir işi yapmanın kolay/basit yolu basit makinelerle yapılır.
Bu adam normalde kütüğü kaldırmak için çok daha fazla kuvvet uygulamalıydı , eğer ağacı ve ipi kullanmasaydı , burada ilkel bir makara sistemi kurarak işini kolaylaştırmakta , yani basit makine oluşturmaktadır. Bir çok basit makine örneği ve sistemi mevcuttur, örneğin : tahteravalli
Kaldıraçlar
Adındanda anlaşılacağı üzere birşeyi kaldırma sistemi , taherevalli gibi , kaldırgaç kökünden türemiş ve kısalmıştır.
Üzerine binip yukarı aşağı eğlendiğimiz bu sistem , fizikteki Basit Makine konusunun Kaldıraç bölümünün ilkel ve temel birimidir.
Kaldıraçlar az kuvvet ile büyük yükleri kaldırmak için kullanılır. Yük kolu ile kuvvet kolu uzunlukları eşitse, uygulanan kuvvet yük kadar olur. Kuvvet kolu ne kadar büyükse, yükü kaldırmak için harcanacak kuvvet o kadar az olur. Yani dünyayı bu destek kolunun bir ucuna koysak ve kullandığımız çubuk çok dayanıklıysa , bizim çok çok uzaktan kuvvet uygulamamız lazımki dünyayı kaldıralım , Arşimetin de dediği gibi '' Bana bir kaldıraç verin , Dünyayı kaldırayım.''
Formülü de şu şekildedir : '' Kuvvet x Kuvvet kolu = Yük x Yük kolu , bunu ezberlemeyin , mantığını beyninize yerleştirin.
Eğik Düzlem
Bir yükü, ağırlığından daha küçük kuvvetle yukarıya kaldırmak işlemiyle kullanılır.
Eğik düzlem resminde, A noktasındaki cismi C noktasına çıkarmak için yapılan iş, aynı cismi B noktasından C noktasına çıkarmak için yapılan işe eştir. Buna göre:
WAC = WBC denilebilir.
Az bir kuvvetle yükü C noktasına çıkarmak için;
* Eğik düzlem boyu uzatılabilir.
* Eğim açısı küçültülebilir.
Eğim açısı büyürse/eğik düzlemin boyu kısalırsa, daha çok kuvvet gerekir.
Bu şekilde gösterilir.
Makaralar
İş yapma kolaylığı sağlayan basit makinelerden biri makaradır. 3 çeşit makara vardır:
* Sabit makaralar
* Hareketli makaralar
* Palangalar
Sabit Makaralar
Sabit makaralarda yalnız makara döner. Bir yere monte edilmiş şekilde kullanılan makaralardır. Kullanımda kuvvetin yönünü değiştirme özelliği vardır. Bu makaralar kuvvetten kazanç sağlamazlar. Yükü kaldırmak için yüke eşit bir kuvvet kullanılır. 50 N yükü kaldırmak için ipin ucunu 50 N kadar çekmek gerekir.
Hareketli Makaralar
Hareketli makaralarda yük, serbest olan makaraya bağlanır. Formül, "Kuvvet = Yük/ip sayısı" dır.
Palangalar
Palanga, az kuvvetle çok yük kaldırmak için kullanılan makaralar kombinasyonudur. Sabit makaraya, aynı gövdeye bağlı bir veya daha fazla hareketli makaranın ilâve edilmesiyle meydana gelir.
Bu sistemlerde kuvvet bölünerek yükün bir kısmının sabit makaralara taşıtılmasıyla uygulanacak kuvvet azaltılabilir. Palangalarda yükü kaldıracak kuvvet, yükün ağırlığının makara sayısına bölümü ile hesaplanır. Palangalarda kuvvet kazancı hareketli makaralara etki eden ip sayısına eşittir. Palangalarda uygulanacak kuvvet hesaplanırken hareketli makaraların ağırlıkları da hesaba katılır. Palangalarda kuvvetten kazanç vardır.
Kaynakça :
* https://tr.wikipedia.org/wiki/Basit_makine
* https://www.google.com.tr/search?q=basit+makineler&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjo44nX8enNAhVIPRQKHYFDAJMQ_AUICCgB&biw=1441&bih=770
23 Temmuz 2016 Cumartesi
22 Temmuz 2016 Cuma
3-ÇENGEL BULMACA
ÇENGEL BULMACA - KUVVET VE HAREKET
.pdf için tıklayınız.
Büyük hali için tıklayınız.
Büyük hali için tıklayınız.
21 Temmuz 2016 Perşembe
20 Temmuz 2016 Çarşamba
19 Temmuz 2016 Salı
18 Temmuz 2016 Pazartesi
7-POWERPOINT İLE OLUŞTURULMUŞ SUNU VİDEOSU
SUNUMU YOUTUBE YAYININDAN TAKİP EDEBİLİRSİNİZ
Not: Fotoğraf eklemeleri yapılacaktır.
Not: Fotoğraf eklemeleri yapılacaktır.
17 Temmuz 2016 Pazar
16 Temmuz 2016 Cumartesi
9-TEDTALKS
Sayın Okur , Hepimiz kollarımızdaki kasları yarıştırmadık mı ? Hayır diyenler de olabilir tabiki , şimdi , izlemeniz için paylaştığım videodaki bahsi geçen yıldızlara erişmek/inmek için , dünyadaki bütün insanların kas sisteminin birleşmesi bile çare etmeyecektir. Daha büyük enerjilere ihtiyacımız var bu hareketleri gerçekleştirmek için ve kuvveti sağlayabilmek için.
15 Temmuz 2016 Cuma
10-KAVRAM KARİKATÜRÜ VE GÖRSEL
KUVVET VE HAREKET KONUSU VE BASİT MAKİNELER KONUSU İÇİN DERLENMİŞ OLAN BAZI GÖRSELLER , BURADAKİ KUVVETLER VE HAREKETİ ANALİZ EDEBİLİRSİNİZ.
KAYNAKÇA:
https://en.wikipedia.org/wiki/File:Breaking_String.PNG
https://en.wikipedia.org/wiki/Circular_motion
14 Temmuz 2016 Perşembe
13 Temmuz 2016 Çarşamba
12 Temmuz 2016 Salı
11 Temmuz 2016 Pazartesi
10 Temmuz 2016 Pazar
8 Temmuz 2016 Cuma
7 Temmuz 2016 Perşembe
6 Temmuz 2016 Çarşamba
5 Temmuz 2016 Salı
19-ARTTIRILMIŞ GERÇEKLİK UYGULAMALARI
SPACECRAFT
SPACECRAFT 3D Uygulaması arttırılmış gerçeklik uygulaması olup , uzay araçlarının tanınması için 3D görüntüleme sunmaktadır , kullanımı çok basit olup , ilgi çekici bir uygulamadır.Uzay araçlarının bütünüyle inceleme imkanı sunuyor ve her detayını kolayca görebilme olanağı tanıyor.Öğrencilerin motivasyonunu ve teşvikini arttırmak için bu tür bir yazılımın basit kullanımı toplu bir etkinlik olarak işlev görebilir , günümüzde elektronik cihazların yaygınlığını göz önünde bulundurursak , bu tür bir uygulama %90 civarında kullanım sağlayabilir. İyi Eğlenceler.
ANATOMI 3D
ANATOMI 3D Uygulamasıda spacecraft uygulaması gibi bir uygulama olup kullanımı daha geniştir. Bu tür bir uygulamayla öğrencilerinize veya tanıtım yapmak istediğiniz kitleye kullanmış oldukları akıllı cihazlarıyla kolayca sunum yapabilirsiniz.Görüntüyü alabilmek için yukarda görmüş olduğunuz türden image lar bulunmaktadır.Kameranızı uygulama içerisinde bu image ye doğrulttuğunuz takdirde , inceleyebileceğiniz onlarca free 3D envanterine erişim sağlayabiliyorsunuz. Ayrıca örnek vermek gerekirse kalp incelemesi içerisinde , uygulama kapsamında derin ve detaylı incelemelerde de bulunabilirsiniz. İyi Eğlenceler.
QUIVER 3D
QUIVER 3D Uygulaması şuanda piyasada en güzel canlandırma uygulamalarından bir tanesidir.Öğrencilerinizle beraber , karşınızda boyadıktan sonra canlanabilen ilginç bir uygulama etkinliği yapmak istiyorsanız , tercih edebileceğiniz en iyi uygulamalardan bir tanesidir.QUIVER 3D Uygulaması da üstte tanıtılmış olan uygulamalar kadar yararlı kullanılabilir. Motivasyon ve ders içi etkinlik ve ilgi çekici bir uygulama olarak kullanılabilir. İyi Eğlenceler.
4 Temmuz 2016 Pazartesi
20-GÜNCEL MOBİL UYGULAMALAR
GRADECAM
Siteye ulaşmak için tıklayınız.
EVERNOTE
EVERNOTE Uygulaması , piyasada bir çok örneği olan fakat benim paylaşmaya en değer gördüğüm uygulamadır. Bu uygulamanın size olan getirileri şunlardır ; not tutma , fotoğraf çekme , internet sitesini online iken kaydedip online olmayınca inceleyebilme , toplu mesajlaşma / haberleşme , not paylaşımı , proje yönetimi vb gibi bir çok alanda kullanılabilir. Siz de bu uygulamadan yararlanmak istiyorsanız ve bu tür çalışmalar yapıyorsanız , Kolay Gelsin , İyi Çalışmalar dileriz.
Siteye ulaşmak için tıklayınız.
DROPBOX
DROPBOX Uygulaması arkadaş çevreniz , çalışma arkadaşlarınız , patronunuz , aileniz gibi etrafınızdaki / çevrenizde topluluklarca veri paylaşımının belirli bir alana kadar serbet olup geri kalanında da para ödeyerek kolayca sunabileceğiniz bir ağ'dır. Paylaşmınızın yöneticisi olabileceğiniz gibi bu uygulamayı öğrencilerinizle de gerçekleştirebilir , dosya ve veri paylaşımı isteyebilir veya yapabilirsiniz. Eğitim adına eğer teknolojik ilerlemenin sağlanmasını istiyorsanız bu tür uygulamaları kullanmanızı tavsiye ederiz. İyi Çalışmalar.
Siteye ulaşmak için tıklayınız.
ITUNES
ITUNES Uyuglaması , başında ingilizce karakter olarak da bildiğimiz ben / benim anlamına gelen ''i'' harfinden de anlayabileceğiniz üzere , dünya çapında bu sloganla meşhur olan apple ürünü harikulade bir uygulamadır. Neredeyse hiçbir işletim sistemini dışlamaz ve kolayca katılım sağlayabilirsiniz. Eğer denemek isteseniz size olacak yararları şunlar olabilir ; Müzik , film , ses kaydı , online indirme ve erişim , cihazlardan aktarım ve safely (koruma) , v.b. , bu uygulamaya virüs bulmaşma ihtimali , apple farklı bir yazılım olduğundan yoktur. Bu nedenle güvende olabilirsiniz. İyi Eğlenceler , İyi Çalışmalar dileriz.
Siteye ulaşmak için tıklayınız.
3 Temmuz 2016 Pazar
Kaydol:
Kayıtlar (Atom)